ممکن بود شخصیت اصلی بازی Starfield صدا داشته باشد
ممکن بود شخصیت اصلی بازی Starfield صدا داشته باشد
انتشار: ۴ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

«ما یک بازیگر استخدام کردیم، صدا را داشتیم، به او گوش کردیم و با خودمان گفتیم که او بیش از حد تک بعدی است.»
«فهمیدیم که تنها راهی که می توانیم به بازیکنان اجازه دهیم که نقش خودشان را در این جهان بازی کنند، این است که شخصیت اصلی ساکت داشته باشیم.»
«دورانی در صنعت بازی بود که همه شخصیت های اصلی صدا داشتند. این موضوع بین بازی های AAA جا افتاده بود. ما هم با خودمان گفتیم که شاید طرفداران واقعا بیشتر از بازی لذت می برند. چیزهای مختلفی را امتحان کردیم. بحث بزرگی بود که اگر در بازی Fallout 4 و بقیه نقش آفرینی ها بازیکن به خواندن یک خط دیالوگ علاقه نداشته باشد، کلیک می کند و یک دیالوگ دیگر را دریافت می کند. اما مشکل این است که وقتی دیالوگ را می خوانید و روی آن کلیک می کنید، باز هم باید منتظر شخصیت اصلی باشید تا همان دیالوگ را به زبان بیاورد. پس این هم ایده آل نیست. پس تصمیم گرفتیم که فقط به متن تکیه کنیم و آزادانه تصمیم بگیریم. حالا بیش از 200 هزار خط دیالوگ داریم و این را مدیون ساکت بودن شخصیت اصلی هستیم که به ما اجازه داد چنین جهان بزرگی خلق کنیم.»

دیدگاهها
اولین کسی باشید که دیدگاهش را مینویسد.