بازی The Last of Us Part 2 از تمامی ویژگی های دوال سنس استفاده می کند
کارگردان بازی The Last of Us Part 2 از تلاشهای تیم طراحی کنترلر دوال سنس برای اضافه کردن ویژگیهای این کنترلر به بازیهای پلی استیشن 4 پرده برداری کرد. با ما همراه باشید.
مهدی سلیمانیانتشار: بهروزرسانی: ۴ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

کنترلر DualShock 4 از دو وزنه مدور در دو سمت خود استفاده می کرد که لرزش های مورد نظر را به صورت اجماعی و با تاخیر زیاد به دستان بازیکن منتقل می کردند؛ اما دوال سنس از دو وزنه که علاوه بر بالا و پایین شدن در طول دسته کنترلر، می توانند فرکانس و دامنه شدت لرزش را با دقت بسیار زیادی شبیه سازی کنند استفاده می کند. علاوه بر این ها، تاخیر عملکرد قابلیت بازخورد هپتیک به قدری پایین است که می توان آن را با تاخیر پخش صدا در اسپیکر ها مقایسه کرد. به روز رسانی منتشر شده برای دوال سنس از سوی تیم سازنده، تمامی سیگنال های قبلی که برای لرزاندن وزنه های دوال شاک 4 طراحی شده بودند را به صورت خودکار بررسی کرده، و آن ها را برای وزنه های پیشرفته دوال سنس بازنویسی می کند. در نتیجه، تمامی پیشرفت های مذکور بدون تغییر هیچ یک از کد های بازی انجام می شود و نرم افزار دوال سنس به تنهایی بار این پیشررفت را به دوش می کشد.

دیدگاهها
اولین کسی باشید که دیدگاهش را مینویسد.