رفتن به محتوای اصلی

جشنواره بازی آغاز شد — ۱۰٪ تخفیف روی کالاهای منتخب تا یک هفته دیدن جشنواره

Game-News

جف کیلی: عامل مرگ E3 خودش بود، نه رقابت با Summer Game Fest

E3 بعد از فراز و نشیب‌ها مختلف، امسال اعلام کرد که نمایشی نخواهد داشت و بسیاری این را به معنی پایان E3 می‌دانند.

رضا مدرسیانتشار: به‌روزرسانی: ۱۰ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

جف کیلی: عامل مرگ E3 خودش بود، نه رقابت با Summer Game Fest

«به نظر من E3 خودش عامل مرگ خودش بود. درک می کنم که چرا مردم رویداد Summer Game Fest را قاتل E3 می دانند، اما به نظر من ما سامر گیم قست را خلق کردیم چون من متوجه افتادن چرخ های واگن E3 شده بودم. به عنوان کسی که عاشق این زمان از سال است، E3 بیش از دو دهه و از زمانی که یک کودک 15 ساله بودم جزوی از زندگی ام بود. از اولین E3 که در 1995 برگزار شد من در تک تک رویدادها حضور داشتم، دوست شان داشتم و تابستانم را مال خود می کردند.»

«احساسات موجود حول این موضوع را درک می کنم. برای من هم ناراحت کننده بود که [از E3] جدا شوم و یک چیز کاملا جدید بسازم، ولی این کار را با همکاری ناشرها انجام دادیم و با کنسل شدن E3 امسال، لیست همکاران مان در سامر گیم فست اصلا تغییری نکرد. با هر کس که همکاری داشته باشیم، ماه هاست که در ارتباط بوده ایم. دنیایی هم وجود داشت که در آن سامر گیم فست و E3 با هم هم زیستی می کردند، و راستش را بخواهید صحبت های زیادی هم با برگزارکننده E3 یعنی ReedPop داشتیم تا امکان عملی بودن فرضیه هم زیستی مان را حقیقت بخشیم، اما آنها تمرکز زیادی روی بزرگ و عظیم بودن رویداد و سودآور بودنش داشتند و این چیزی نبود که ما در سامر گیم فست دنبالش هستیم.»

کیلی در پاسخ به این سؤال که رقابت رویداد Summer Game Fest و E3 برای نمایش بازی های جدید را چگونه ارزیابی می کند گفت: «اصلا متوجه این رقابت هم نشدیم. E3 در 2020 کنسل شد، دقیقا بعد از اینکه به دلیل همه گیری کرونا من هم کنار کشیدم و رویداد Summer Game Fest را در یکی از اتاق خواب هایم آغاز کردم و اصلا نمی دانستم دارم چه می کنم؛ فقط می خواستیم راهی پیدا کنیم که اخبار را به دست طرفداران برسانیم. بعد از آن هم حتما به یاد دارید که E3 2021 به شکل مجازی برگزار شد، که به نظرم، نوعی تقلید از حرکت ما بود. بعد هم که نه سال پیش شاهد برگزاری رویداد بودیم، و نه امسال. پس بله، من هیچوقت رقابتی با E3 حس نکردم، ما در حال انجام یک چیز کاملا متفاوت بودیم. ما روی یک مراسم دیجیتالی بزرگ تمرکز داشتیم. به گمانم سال 2021 اندک ذره ای بین کار ما و E3 رقابت وجود داشت و می شد حسش کرد. امسال اما، با خودم فکر می کردم که نقشه منطقی ای داریم، چرا که می خواستیم یک نمایش بزرگ در سالن تئاتر یوتوب برگزار کنیم و در Play Days که پشت درهای بسته برگزار می شود، از خبرنگاران و اهالی رسانه دعوت کنیم تا حضور داشته باشند. در طرف دیگ

دیدگاه‌ها

اولین کسی باشید که دیدگاهش را می‌نویسد.

    دیدگاه خود را بنویسید

    دیدگاه‌ها پس از بررسی نمایش داده می‌شوند. فقط متن ساده؛ حداکثر دو پیوند.