رفتن به محتوای اصلی
Game-News

کارگردان بازی Elden Ring این بازی را یک تجربه ایده‌آل می‌داند

کارگردان بازی Elden Ring این بازی را یک تجربه ایده‌آل می‌داند

انتشار: ۴ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

کارگردان بازی Elden Ring این بازی را یک تجربه ایده‌آل می‌داند

«من یک قانون شخصی دارم و آن این است که هرگز بازی هایی که خودم ساخته ام را تجربه نمی کنم. Elden Ring هم از این قاعده مستثنی نیست و بعید است که آن را بازی کنم. با بازی کردن عنوانی که خودتان ساخته اید نمی توانید لذتی که بازیکنان جدید از آن می برند را تجربه کنید. اما اگر روزی Elden Ring را بازی کنم، می دانم که تجربه اش تقریبا همان چیزی خواهد بود که من از یک بازی ایده آل انتظار دارم.»

«جهان باز بودن این بازی تنها یک تلاش ساده برای بزرگ جلوه دادن بازی نیست، بلکه غنای بیشتری به تجربه کلی و ایده آل بازی Elden Ring می دهد. برای مثال، اگر بخواهید در دنیای این بازی کاوش کنید، به یک نقشه بزرگ و پرمحتوا نیاز خواهید داشت. یا اگر نقطه ای در تصویر ببینید و با خود بگویید «می خواهم به آن جا بروم»، باید واقعا بتوانید به آن منطقه سفر کنید. در نگاه اول این ویژگی ها ابتدایی به نظر می رسند، اما پیش از ساخت بازی Elden Ring بسیاری از آن ها برای من ممکن نبود و حالا این بازی به تجربه ای که من از یک بازی ایده آل انتظار دارم، نزدیک است.»

دیدگاه‌ها

اولین کسی باشید که دیدگاهش را می‌نویسد.

    دیدگاه خود را بنویسید

    دیدگاه‌ها پس از بررسی نمایش داده می‌شوند. فقط متن ساده؛ حداکثر دو پیوند.