بازی GTA 6: بررسی همه اطلاعات و شایعات منتشر شده
در این مقاله با بررسی هرگونه اطلاعاتی که تا به امروز در مورد بازی Grand Theft Auto 6 منتشر شده است، همراه ما باشید.
خشایار بهرامیانتشار: بهروزرسانی: ۱۳ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

- مراحل پیش تولید بازی GTA 6 از سال 2012 آغاز شده، اما تا سال 2015 توسعه آن آغاز نشده بود و از آن زمان به بعد نیز تیم سازنده تمرکز چندانی را روی این عنوان قرار نداده چراکه استودیو راکستار در آن زمان مشغول ساخت بازی Red Dead Redemption 2 بوده است.
- این عنوان هم اکنون با نام رمزی Project Americas شناخته می شود.
- اتفاقات مختلف این بازی در مناطقی از شهرهای Rio de Janeiro و Vice City رخ می دهند.
- برخی از مراحل اصلی بازی در Liberty City جریان خواهند داشت، اما در جریان آن ها آزادی عمل چندانی در اختیار بازیکن ها قرار داده نخواهد شد و امکان گشت و گذار در تمامی مناطق این شهر وجود نخواهد داشت.
- بازیکن ها صرفا کنترل یک پروتاگونیست مرد را برعهده خواهند داشت.
- اتفاقات و داستان این بازی در میان دو دهه 1970 و 1980 روایت می شود.
- بازیکن ها کنترل شخصیتی به نام ریکاردو را برعهده خواهند داشت که به عنوان یک قاچاقچی کوکائین در آمریکا شمالی و Vice City مشغول به کار است و پس از آشنایی با برخی از بزرگ ترین سردسته ها و جنایتکاران این زمینه در مناطق آمریکا جنونی به خصوص شهر Rio de Janeiro ، فعالیت کاری او گسترش پیدا می کند و در این بی
- بازی GTA 6 کاملا از سریال Narcos محصول سرویس استریم نتفلیکس الهام گرفته است.
- برخلاف بازی Red Dead Redemption 2 ، بازیکن ها تنها می توانند دو سلاح را به صورت هم زمان حمل کنند.
- وسیله نقلیه شخصی شما، حکم اسب انتخابی تان در جریان بازی Red Dead Redemption 2 را دارد و بسیاری از آیتم ها و سایل شما درون ماشین تان قرار می گیرد که می توانید با مراجعه به آن، آیتم های انتخابی تان را در دست بگیرید.
- دیالوگ های طراحی شده برای هرمنطقه، متناسب با زبان آن منطقه از بازی است و شخصیت ها با زبان محلی شان صحبت می کنند؛ بنابراین بازیکن ها نیازمند دنبال کردن دیالوگ ها از طریق زیرنویس هستند.
- این بازی تنها برای کنسول های نسل نهم عرضه می شود و کاربران کنسول های پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان نمی توانند آن را تجربه کنند.
- تمرکز اصلی استودیو استار هم اکنون روی بازی GTA 6 و بازی Bully 2 قرار دارد.
- داستان بازی در نسخه مدرن و جدید Liberty City جریان خواهد داشت.
- چگونگی شروع بازی یادآور اتفاقات سریال The Wire خواهد بود.
- چهار شخصیت اصلی به بازیکن ها معرفی می شود که دو تن از آن ها عضو نیروهای پلیس و دیگر شخصیت ها قاچاقچی مواد مخدر هستند.
- پس از گذشت مدت زمان اندکی از داستان، اتفاقات بازی به منطقه ثروت مند شهر نیویورک می رود.
- این بازی بین سال های 2022 تا 2023 روانه بازار می شود.
ما نمی دانیم که بازی GTA 6 چگونه خواهد بود، اما ایده های مختلفی را در سر داریم که در نهایت بهترین ها را از میان آن ها انتخاب خواهیم کرد. با این حال سوال اول و اصلی این است که بازی از کجا و چگونه آغاز خواهد شد. این مسئله تعیین گر سایر اتفاقات بازی نظیر ماموریت ها، نقشه یا حتی داستان بازی خواهد بود. برای مثال شما در شهرهایی نظیر لس آنجلس، نیویورک یا میامی کارهای مختلفی و در عین حال متفاوتی را می توانید انجام دهید؛ بنابراین طراحی داستان بازی نیز در ابتدا نیازمند مشخص شدن منطقه ای است که بازی در آن جریان خواهد داشت. متاسفانه پس از خروج پیتر بنزیس از تیم راکستار ، او هیچ اطلاعات دیگری را در مورد این عنوان مورد انتظار منتشر نکرد تا پروسه تولید این بازی در سکوت کامل پیش برود.
- Liberty City : بازی GTA 3 ، بازی GTA ، بازی GTA: Lost and Damned و بازی GTA: The Ballad of G*Y Tony
- Vice City : بازی GTA Vice City
- San Andreas / Los Santos : بازی GTA: San Andreas و بازی GTA V
در برخی لحظات و نقاط به خصوص ما تمایل داریم که دنیایی بزرگ متشکل از تمامی شهرهای مان را طراحی کنیم تا بازیکن ها به اختیار خودشان میان آن ها تردد و با مناطق محبوب شان دیدار کنند. به نظر من تصور مجدد Vice City ، این بار با جزئیات بیشتر واقعا جالب و جذاب است.
من فکر می کنم که بازی GTA London برای آن زمان واقعا جالب و سرگرم کننده بود، این احساس درونی من نسبت به آن است، اما در آن زمان بازی ها شدیدا محدود بودند. این روزها نیز ما مایل هستیم تا داستان یک عنوان را در بریتانیا و شهر لندن قرار دهیم، البته مطمئن نیستم که فرنچایز GTA به شهر لندن بازگردد. من فکر می کنم که می توان از داستان های فوق العاده ای برای روایت درمورد کشور بریتانیا استفاده کرد. در این کشور محیط و مناطق فوق العاده ای برای به نمایش گذاشتن، وجود دارد. همچنین می توان در مناطق مختلف این کشور عنوانی با مکانیزم های گیم پلی منحصر به فرد خلق کرد، با این حال لزوما این عنوان یک بازی GTA نیست.
برخی از اعضا حاضر در تیم ما نظیر سم هاوزر، دن هاوز، لزلی بنزیس و البته شخص من، برای مدت ها از طریق تصاویر مجازی یا حضور در مکان های مختلف، به بازدید از این مناطق می پردازیم تا با الهام گیری از آن ها، مناطق گوناگونی را درون بازی ها طراحی کنیم. پس از ثبت تصاویر لازم، ما بین شش تا هشت نفر از تیم مان برای طراحی مناطق داریم و آن ها برای حدودا یک سال مشغول این کار خواهند بود. میزان دقت در زمان طراحی شهرها، مشابه با پروسه طراحی و ساخت یک مجسمه است تا از جلوه مناطق و خیابان های طراحی شده، اطمینان حاصل کنیم. همچنین هدف دیگر این دقت و حساسیت، این است که از کیفیت مناطق طراحی شده برای پیش برد مراحل بازی و همچنین گشت و گذار آزادانه بازیکن ها مطمئن شویم.
در حال حاضر ما به این مسئله فکر نمی کنیم، اما منظور من این نیست که نسبت به آن تمایل نداریم یا امکان رخ دادن آن اصلا وجود ندارد. همچنین این امکان وجود دارد که در آینده از یک پروتاگونیست زن استفاده کنیم. ما فقط بازی مناسب برای انجام این کار را پیدا نکرده ایم، اما این موضوع همواره جزئی از ایده های ما بوده است. استفاده از یک پروتاگونیست زن در بازی GTA V انتخاب چندان مناسبی نبود، اما در آینده و با شروع مراحل تولید یک بازی مناسب، مطمئنا این اتفاق صورت خواهد گرفت.

دیدگاهها
اولین کسی باشید که دیدگاهش را مینویسد.