داستان بازی Far Cry 6 کاملا خطی نخواهد بود
داستان بازی Far Cry 6 کاملا خطی نخواهد بود و بازیکن میتواند در جهت دلخواه داستان بازی را پیش ببرد.
سیاوش اسدیانتشار: بهروزرسانی: ۴ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

ما قصد داریم که تا جایی که می شود روایت بازی را هم گام و سازگار با عملکرد بازیکن طراحی کنیم. برای مثال اگر به نواحی غربی جزیره یارا (Yara) بروید و ناگهان تصمیم بگیرید به مناطق شرقی یا مرکزی برگردید و مراحل داستانی آن نواحی را پیش ببرید، تداخلی در روایت کلی بازی ایجاد نمی کنید. ما خطوط داستانی مختلفی را در بازی طراحی کرده ایم که همگی نهایتا در یک نقطه به یکدیگر می رسند.
بدون شک داستان اصلی با محتوای فرعی ارتباط خواهد داشت. ما اصلا در حین ساخت بازی Far Cry 6 از عبارت «محتوای فرعی» استفاده نکردیم. تمامی عملیات ها و داستان هایی که در مناطق مختلف آن ها را تجربه می کنید نهایتا به آرمان های شخصیت ها و نیازهای آن ها بازمی گردد. به طور کلی، همه چیز باید ظاهر و حال و هوای انقلابی داشته باشد. حتی اگر شخصیت ها با یکدیگر درباره انقلاب صحبت نمی کنند، زندگی و وجود آن ها به آن وابسته است و اهمیت آن تحت هر شرایط روشن می شود.

دیدگاهها
اولین کسی باشید که دیدگاهش را مینویسد.