تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت هشتم
در این مجموعه مقاله، به داستان ساخت و عرضه یکی از مهمترین بازیهای تاریخ در ژانر نقشآفرینی نگاهی خواهیم انداخت.
مصطفی محدثانتشار: بهروزرسانی: ۴ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

- تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت هفتم
- تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت ششم

الکساندر اسمیت به عنوان یک فارغ التحصیل در اواخر دهه ۹۰، بازی Final Fantasy 7 را تجربه کرد و فرصتی دید برای این که تاثیر خودش را روی متون انگلیسی بازی بگذارد. او به سراغ کاری در زمینه محلی سازی رفت و سپس در زمانی که کار ساخت بازی Final Fantasy 8 رو به اتمام بود، به تیم اسکوئر پیوست. اسمیت سابقه ای در کارهای مربوط به محلی سازی محصولات مختلف را داشت: او پیش از پیوستن به اسکوئر، سابقه ترجمه زیرنویس برخی از سریال های تلویزیونی آمریکایی را برای یک ایستگاه تلویزیونی ژاپنی در هاوایی، بر عهده داشت و در ادامه مسیر شغلیش، به یکی از محبوب ترین نویسنده های انگلیسی اسکوئر تبدیل شد. او در سال ۲۰۰۲، اسکوئر را ترک و یک شرکت ترجمه کوچک به نام Kajiya Productions تاسیس کرد و تا به امروز، روی بسیاری از بازی های اسکوئر و اسکوئر انیکس کار کرده است. او در ژوئن ۲۰۱۶ اعلام کرده بود که شرکتش در حال کار روی نسخه ریمستر بازی Final Fantasy 12 است.

پس از عرضه غربی بازی Final Fantasy 7، دو شخصیت اصلی آن یعنی کلاد (چپ) و برت (راست) هر کدام حواشی بحث برانگیز داشتند.

دیدگاهها
اولین کسی باشید که دیدگاهش را مینویسد.