رفتن به محتوای اصلی
Article

تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت پنجم

در این مجموعه مقاله، به داستان ساخت و عرضه یکی از مهم‌ترین بازی‌های تاریخ در ژانر نقش‌آفرینی نگاهی خواهیم انداخت. با ما همراه باشید.

مصطفی محدثانتشار: به‌روزرسانی: ۱۴ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت پنجم
تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت پنجم

تتسویا نومورا یکی از قدیمی ترین طراحان شخصیت اسکوئر است. او کارش را در مجموعه، به عنوان یکی از تسترهای بازی FF4 شروع کرد و از آن زمان، در بخش های مختلفی به رشد و پیشرفت این فرنچایز کمک کرده است. او همچنین در بسیاری از بازی های دیگر اسکوئر نیز حضور داشت که مهم ترین آن ها، نظارت و مدیریت در بخش هنری و توسعه فرنچایز Kingdom Hearts بوده است. او در سال ۲۰۱۴ و پس از سال ها کار به عنوان کارگردان بازی FF15، از این سمت شغلی بیرون آمد و اسکوئر نیز هیچ گاه دلیلی برای این تصمیم اعلام نکرد. از آن زمان تا به امروز، او کارگردان دو بازی Kingdom Hearts 3 و Final Fantasy 7 Remake بوده و همچنین، روی چندین پروژه هنری و طراحی دیگر نیز کار کرده است.

تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت پنجم

نومورا به بخش های زیادی در توسعه بازی Final Fantasy 7 کمک کرد، اما اکثر طرفداران او را به عنوان خالق به یادماندنی ترین شخصیت های بازی می شناسد. او مسئول طراحی کل شخصیت های بازی از جمله کلاد، شخصیت اصلی و سفیروث، دشمن او بود.

تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت پنجم

یوشیتاکا آمانو احتمالا معروف ترین عضو تیم فاینال فانتزی است که تا به حال، در دفتر اسکوئر کار نکرده است. او کار خود را در دهه ۶۰ و به عنوان یک تصویرساز در انیمه هایی مثل Speed Racer شروع کرد، اما در دهه ۸۰، کار خود را به شکل فری لنسر ادامه داد و از آن موقع تا به امروز، برای خودش کار کرده است. او از زمان شروع فرنچایز فاینال فانتزی، در این مجموعه کار کرده و بخش زیادی از آثار هنری اولیه بازی را انجام داده است. آمانو البته دوست دارد که یک فاصله حرفه ای با اتفاقات درون شرکت حفظ کند. امروز، او یکی از محبوب ترین هنرمندان ژاپن است و برخی از آثار او، با قیمت های هنگفت به فروش می روند. او همچنان برخی آثار هنری برای مجموعه فاینال فانتزی می کشد و در بخش های دیگری از صنعت بازی نیز حضور دارد.

تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت پنجم

وقتی که وبسایت پلیگان برای این مجموعه مقاله به سراغ یوشیتاکا آمانو رفت، او در آرشیو آثار خود گشت و یک مجموعه نقاشی که برای FF7 در اواسط دهه ۹۰ کشیده بود، پیدا کرد. آمانو چندین ماه بعد در یک نمایشگاه هنری، مجموعه ای از آثار خود در ۳۰ گذشته را به نمایش گذاشت. در بین آثار به نمایش درآمده، تصاویری از هر نسخه فاینال فانتزی نیز حضور داشت.

تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت پنجم

نوبوئو یوماتسو یکی از اولین کارمندان اسکوئر بود و به عنوان آهنگ ساز اولین بازی های فاینال فانتزی، معروف شد و سپس به مدت بیش از ۲۰ سال، با این فرنچایز ماند و با گذر زمان، همکاری او با اسکوئر نیز کم تر شد. بازی FF7 اولین عنوان او در دوران پلی استیشن محسوب می شد. او در پلی استیشن، محدودیت های کم تری داشت و می توانست از فضای بیشتری برای ساخت موسیقی های خود استفاده کند. با این حال، او چنین کاری را در بازی FF7 انجام نداد، چون موسیقی های سنگین تر منجر به طولانی تر شدن بخش های بارگذاری بازی می شد. یوماتسو در سال ۲۰۰۴، اسکوئر را ترک و کار به شکل فری لنسری را شروع کرد. او البته برای بسیاری از عناوین کلیدی Mistwalker، با هیرونوبو ساکاگوچی، خالق فاینال فانتزی دوباره همکاری کرد و همچنین، روی آلبوم ها و پروژه های مستقل بسیاری نیز کار کرده است. از دیگر آثار مهم او در دنیای بازی، می توان به عنوان نقش آفرینی ژاپنی با نام بازی Granblue Fantasy برای گوشی های هوشمند اشاره کرد.

تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت پنجم

نوبوئو یوماتسو هنوز برخی از آهنگ های مجموعه فاینال فانتزی را در کنسرت های زنده خود اجرا می کند. این تصویر مربوط به آهنگ One-Winged Angel در اجرای سال ۲۰۱۷ است.

دیدگاه‌ها

اولین کسی باشید که دیدگاهش را می‌نویسد.

    دیدگاه خود را بنویسید

    دیدگاه‌ها پس از بررسی نمایش داده می‌شوند. فقط متن ساده؛ حداکثر دو پیوند.