تاریخ ساخت بازی Final Fantasy 7 - قسمت ششم
در این مجموعه مقاله، به داستان ساخت و عرضه یکی از مهمترین بازیهای تاریخ در ژانر نقشآفرینی نگاهی خواهیم انداخت.
مصطفی محدثانتشار: بهروزرسانی: ۵ دقیقه خواندنبدون دیدگاه


کازوشیگه نوجیما در اواخر دهه ۹۰ و اوایل دهه بعد از آن، داستان های بزرگ ترین عناوین اسکوئر مثل FF7 را نوشت. با این حال، او می گوید وقتی که سن کم تری داشت، بیشتر به مجموعه Dragon Quest اسکوئر علاقه مند بود تا Final Fantasy. به عقیده او، نسخه های دوم و سوم مجموعه DQ «جوهره نقش آفرینی های ژاپنی» بودند. او البته علاقه ای به کار برای این مجموعه نداشت. او می گوید: «نمی توانستم این کار را انجام دهم. علاقه و احترام زیادی برای مجموعه قائل بودم و «یوجی هوری»، خالق DQ را وقتی که اسکوئر و اینکس با هم ترکیب شدند، ملاقات کردم و بسیار نگران بودم. نمی توانستم چیزی بگویم. تجربه عمیقی بود.» نوجیما اسکوئر را در سال ۲۰۰۳ ترک کرد تا به شکل فری لنسری کار خود را ادامه دهد. او البته همچنان به طور منظم با اسکوئر اینکس همکاری می کرد. او در سال ۲۰۱۷، کار روی داستان بازی Final Fantasy 7 Remake را شروع کرد.

اسکوئر اینکس اکنون و بیش از ۲۰ سال بعد از عرضه اولیه بازی FF7، هنوز از خبرگزاری ها و رسانه های دنیای بازی درخواست می کند که به خاطر دوری از اسپویل برای بازیکنانی که بازی را تجربه نکرده اند، از تصاویر و ویدیوهای صحنه مرگ ایریس در مقالات خود استفاده نکنند

دیدگاهها
اولین کسی باشید که دیدگاهش را مینویسد.