اظهار نظر مدیر سابق پلی استیشن در مورد پایداری سرویس گیم پس
مدیر اسبق پلی استیشن بر این عقیده است که افزایش بودجه ساخت بازی توسط توسعه دهنگان میتوان در آینده منجر به خطراتی برای پایداری سرویس گیم پس شود. ما همراه باشید.
محمد مسعودیانتشار: بهروزرسانی: ۲ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

«انتشار یک بازی که برای شرکت سازنده ۱۲۰ میلیون دلار هزینه ساخت را به همراه داشته، در یک سرویس اشتراکی که ماهیانه ۹.۹۹ دلار هزینه اشتراک دریافت می کند، بسیار سخت است. با یک حساب ساده، باید حداقل ۵۰۰ میلیون اشتراک در این سرویس وجود داشته باشد تا بتوان این سرمایه گذاری را جبران کرد. به همین دلیل باید ریسک قرار گرفتن این سرویس در یک موقعیت زیان آور را در صورت ادامه چنین وضعیتی درنظر داشت. اگر شما فقط ۲۵۰ میلیون کنسول در سطح جامعه دارید، داشتن نیم میلیارد اشتراک برای این سرویس نشدنی است. راه حل اینکه چطور این سرویس پایداری خود را حفظ کند، تا به حال توسط کسی پیدا نشده است.»

دیدگاهها
اولین کسی باشید که دیدگاهش را مینویسد.