رفتن به محتوای اصلی
Game-News

دلیل جدایی ایکومی ناکامورا از پروژه بازی Ghostwire Tokyo مشخص شد

ایکومی ناکامورا یکی از عوامل اصلی حاضر در پروژه بازی Ghostwire Tokyo، در یک مصاحبه دلیل جدای شدنش از این بازی را شرح داده است. با ما همراه باشید.

خشایار بهرامیانتشار: به‌روزرسانی: ۳ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

دلیل جدایی ایکومی ناکامورا از پروژه بازی Ghostwire Tokyo مشخص شد

«رسیدن به نقطه جدایی از پروژه، همانند یک شیرجه طولانی به زیر آب بوده است. من برای مدتی بیمار شده بودم و هنگامی که بیمار هستید، نمی توانید بازی های ویدیویی را تولید کنید. من از این موضوع که هیچ راهی برای دست یابی به احساسی بهتر در زمان تولید این بازی وجود نداشت، بسیار تعجب می کردم و این مسئله همواره برایم تبدیل به یک سوال شده بود؛ بنابراین تا پیش از این که خیلی دیر شود، تصمیم نهایی را گرفتم.»

ایکومی ناکامورا مدت زمانی نزدیک به یک دهه را در استودیو Tango Gameworks گذرانده و پیش از آن نیز در استودیو Capcom مشغول به کار بوده است؛ او در اولین قدم به عنوان یک طراح هنری در پروژه بازی Okami فعالیتش را در صنعت گیم آغاز کرده است. در حال حاضر، ناکامورا استودیو شخصی اش را دارا و در حال ساخت یک IP کاملا جدید است.

دیدگاه‌ها

اولین کسی باشید که دیدگاهش را می‌نویسد.

    دیدگاه خود را بنویسید

    دیدگاه‌ها پس از بررسی نمایش داده می‌شوند. فقط متن ساده؛ حداکثر دو پیوند.