جزئیات بیشتری از مبارزات بازی God of War: Ragnarok منتشر شد
کارگردان بازی God of War: Ragnarok جزئیات بیشتری از سبک مبارزات این بازی منتشر کرد. با ما همراه باشید.
مهدی سلیمانیانتشار: بهروزرسانی: ۹ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

« بازی God of War 2 و بازی God of War: Ghost of Sparta احتمالا محبوب ترین عناوین مجموعه برای من محسوب می شوند. روش کار ما روی عناوین قبلی به گونه ای بود که در ابتدا پایه کلی بازی قبلی را بررسی می کردیم و سپس با خود می گفتیم: «حالا باید هر چیزی که طرفداران از ما می خواهند انجام دهیم. نه تنها باید تنوع بخش های مختلف بازی را بیشتر کنیم، بلکه باید آن ها را بسیار بزرگتر هم بکنیم.» حالا که من برای اولین بار روی صندلی کارگردانی نشسته ام ، می خواهم از درس هایی که در گذشته گرفته ام نهایت استفاده را ببرم. سعی داریم با استفاده از همین روش در رگناروک (مخصوصا با کریتوس) گزینه های بیشتری برای آزادی عمل بازیکن به بازی اضافه کنیم.» این آزادی عمل از راه های مختلفی به بازیکن ارائه می شود و پیدا کردن ابزار و سلاح های جدید یکی از این راه ها خواهد بود. از طرف دیگر، اتریوس هم تاثیر و دخالت بیشتری در مبارزات بازی خواهد داشت. ویلیامز درباره تاثیر اتریوس در مبارزات بازی می گوید: «حالا که او اندکی بزرگتر شده، در ابتدا و انتهای بسیاری از نبردهای تن به تن به کریتوس کمک می کند که همکاری این دو را وارد مرحله جدیدی
«مشخصا هیولاهای بازی هم برای مقابله با توانایی های جدید بازیکن به ابزار جدیدی نیاز دارند، وگرنه به راحتی توسط بازیکن نابود خواهند شد. برخی از ابزار و حرکات جدید آن ها بازیکن را مجبور به کمک گرفتن از اتریوس در ابتدا یا انتهای مبارزات می کند و کریتوس به تنهایی کار بسیار سخت تری در مقابل شان خواهد داشت.»
«بخش اعظمی از جریان گیم پلی بازی قبلی به صورت مسطح جریان داشت و نمی توانستید مانند چیزی که در این تریلر نمایش دادیم از بخش های مختلف محیط مبارزه به سرعت و در جهت منفعت خود استفاده کنید. بازیکنان در رگناروک آزادی عمل بسیار بیشتری خواهند داشت. البته این موضوع (رفت و آمد عمودی در محیط) تنها یک مکانیک ظاهری و تو خالی نخواهد بود و می تواند به کلی سبک مبارزات را با توجه به نیاز بازیکن تغییر دهد.
حتی دشمنان هم می توانند با کنترل مناطق بلندتر در محیط مبارزه از این موقعیت بالا به پایین نهایت استفاده را ببرند و مبارزات را چالش برانگیزتر کنند. تعامل های این چنینی میان بازیکن و دشمنان در بازی God of War: Ragnarok بسیار گسترده خواهند بود.»

دیدگاهها
اولین کسی باشید که دیدگاهش را مینویسد.