رفتن به محتوای اصلی
Game-News

قبیله‌ها در بازی Horizon Forbidden West بسیار منحصر به فرد خواهند بود

اطلاعات بسیاری از قبیله‌ها، نحوه رفتار آن‌ها و سبک زندگی آن‌ها در بازی Horizon Forbidden West منتشر شده است. برای کسب اطلاعات با ما همراه باشید.

محمدجواد عبداللهی‌ پورانتشار: به‌روزرسانی: ۲۰ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

قبیله‌ها در بازی Horizon Forbidden West بسیار منحصر به فرد خواهند بود

«برای مثال قبیله Tenakth را در نظر بگیرید. این افراد اعتقادات و آداب و رسموشان بر اساس نوشته های باستانی به جای مانده در دنیا است و بر خلاف سایر قبیله ها، این قبیله به خودی خود به سه گروه متفاوت تقسیم خواهد شد. تاریخچه تمامی این گروه ها یکی است اما در مقطعی آن ها از یکدیگر جدا شده اند بنابراین از یک قبیله هستند اما از گروه هایی متفاوت. به طور کلی در جریان بازی و داستانی که ایلوی پیش می برد با تمامی این قبیله ها آشنا خواهیم شد.»

«در این سیستم جدید ما می توانیم قوانین جدید بگذاریم، برای مثال می توانیم واکنش های متفاوتی بسازیم، مسیر های رفت و آمد طراحی کنیم و هزاران انیمیشن دیگر را توسعه دهیم. اما در کنار این حالت ها، سیستم تعامل و معاشرت را نیز خواهیم داشت که به صورت شخصی خواهد بود و به NPC ها شخصیت خواهد داد. به این معنی که می توانیم در بازی افرادی را توسعه دهیم که مانند انسان های واقعی رفتار می کنند. در حال حاضر در تلاشیم تا لایه های بیشتری از انیمیشن ها و رفتار های جدید را به دنیای بازی اضافه کنیم. با این تفاسیر زمانی که اعضای یک قبیله در محیطی امن هستند می توانند مانند اعضای یک قبیله واقعی رفتار کنند و همیشه مانند دشمنان در بازی ها نباشند.»

«تمامی این اطلاعات در پیش داستان و ماجرای اصلی بازی جای خواهد گرفت. بنابراین با تکرار شدن اطلاعات شما می توانید به راحتی از فاصله ای دور تشخیص دهید که افراد از کدام قبیله هستند. برای مثال انیمیشن انتقال آب آشامیدنی برای هر قبیله متفاوت است. قبیله قدرتمند Tenakth ، آب را روی شانه شان حمل می کنند. قبیله صلح طلب Utaru آب را بغل کرده و نزدیک به خودشان حمل می کنند. این در حالی است که قبیله Oseram برای این کار از دستان و انگشتانشان استفاده می کنند.»

«با وجود فعالیت های زیاد و ایجاد نشانه های بصری، توانستیم شهر Chainscrape را به موقعیتی مناسب برای اجرای ایده هایمان تبدیل کنیم. با ایجاد انیمیشن ها و فعالیت های خاص، این شهر تبدیل به محیطی بسیار پویا و زنده شده است. در بازی ابتدایی سری، اتفاقات بسیاری درون شهر رخ می داد و اشیا زیادی در محیط وجود داشت، اما در این نسخه این اتفاقات فقط تکستچر های بی حرکت نسیتند، دنیای بازی بسیار پویا است و پر شده است از اشیائی که مردم از آن ها استفاده می کنند.»

«برای مثال در گذشته شاهد بودیم که نگهبان ها در دروازه اصلی شهر می ایستادند. اما حالا این افراد مانند انسان های واقعی به همه چیز واکنش نشان خواهند داد. خسته می شوند و به دیوار تکیه می کنند، می نوشند، می خورند، با دوستان و مردم صحبت می کنند. آن ها با هدف به زندگی کردن می پردازند.»

«ما سعی داشتیم روستا ها و شهر ها را در بازی Horizon Forbidden West به نوعی طراحی کنیم که احساس کنید زنده هستند، مردم در آن ها زندگی می کنند، بنابراین سر زدن به آن ها باید مفید باشد و فوایدی به دنبال خواهد داشت. در هر سکونتگاهی که ممکن است با آن مواجه شوید، موقعیت ها و فعالیت های خاصی وجود دارد. آن ها پر شده اند از فروشنده ها و سازندگان زره که می توانند سلاح های قدرتمند و البته لباس های زیبا برای ایلوی فراهم کنند. درست مانند بازی قبلی این خرید و فروش ها با استفاده از قطعات فلز و البته قطعه های بدن ماشین ها رخ خواهد داد چرا که واحد پول در دنیا هنوز تغییر نکرده است. در شهر ها ممکن است با شکارچی ها که سلاح های خاص ارائه می کنند و یا داروشناس ها نیز مواجه شوید که به شما گیاهان دارویی خواهند فروخت. همچنین آشپز ها نیز در بازی وجود خواهند داشت که به شما غذا های آماده خواهند فروخت.»

«اگر لباس مناسبی را پوشیده باشید ممکن است قدرت قابلیتی را افزایش دهید. همچنین می توانید در لحظه لباس و سلاح هایتان را تغییر دهید و سبک مبارزه جدیدی را پیش بگیرید»

«در طراحی لباس های ایلوی از فرهنگ و سبک زندگی افراد در دنیای بازی الگو برداری های بسیاری شده است. برای مثال نحوه لباس پوشیدن هر قبیله متفاوت است و این مسئله بستگی به میزان دسترس آن ها به منابع دارد. برای مثال شکارچیان در Nora سبک مبارزه ای مخفیانه داشتند و دشمنان را از دور مورد هدف قرار می دادند. این در حالی است که قبیله های جدید مانند قبیله Oseram از مبارزه نزدیک و تک به تک با سلاح های بزرگ لذت می برند. قبیله های Tenakth و Utaru به همین صورت خواهند بود و سبکی منحصر به فرد خواهند داشت. این در حالی است که ایلوی می تواند با گرایش به هر کدام از این قبیله ها از سبک زندگی و البته لباس های آن ها بهره ببرد.»

«همانطور که در بازی گشت و گذار می کنید، حواستان به ماشین هایی که شاخ، پنجه، آج و یا دم دارند باشند، چرا که برای ارقای سلاح هایتان به منابعی خاص نیاز خواهید داشت که با جدا کردن اندام خاص بدن این ماشین ها قبل از مرگشان به دست می آید. پس حواستان باشد که قبل از شکست دادنشان این بخش ها را جدا کرده باشید.»

دیدگاه‌ها

اولین کسی باشید که دیدگاهش را می‌نویسد.

    دیدگاه خود را بنویسید

    دیدگاه‌ها پس از بررسی نمایش داده می‌شوند. فقط متن ساده؛ حداکثر دو پیوند.