پشتیبانی نینتندو سوییچ ۲ از فناوری DLSS و Ray-Traycing
با توجه به گفتههای مهندسین کمپانی نینتندو در جلسه پرسش و پاسخ اخیر این کمپانی، استفاده از قابلیتهای DLSS و ردیابی پرتو (Ray-Tracing) بر عهده توسعهدهندگان بازیها خواهد بود.
محمد مسعودیانتشار: بهروزرسانی: ۱ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

با توجه به گفتههای مهندسین کمپانی نینتندو در جلسه پرسش و پاسخ اخیر این کمپانی، استفاده از قابلیتهای DLSS و ردیابی پرتو (Ray-Tracing) بر عهده توسعهدهندگان بازیها خواهد بود.

دیدگاهها
اولین کسی باشید که دیدگاهش را مینویسد.