بازی Outriders یک عنوان سرویس محور نخواهد بود
طبق اطلاعات رسمی منتشر شده از سوی سازنده بازی Outriders این عنوان یک تجربه کاملاً سرویسمحور نخواهد بود. با ما همراه شوید.
رضا رحیمیانتشار: بهروزرسانی: ۵ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

منظور ما از سرویس محور نبودن بازی Outriders این نیست که پس از عرضه کاملاً آن را به حال خود خواهیم گذاشت. حتی اگر بازی نتواند موفقیت آمیز باشد باز هم ما برنامه هایی داریم که پس از انتشار بازی در راستای ایجاد تعادل در بازی و بهبود سایر چیزها از آن پشتیبانی کنیم. البته اگر بازیکنان از بازی خوششان بیاید و این عنوان بتواند به موفقیت دست پیدا کند ما با کمال میل به توسعه محتویات بیشتر برای آن خواهیم پرداخت؛ بنابراین همه چیز به واکنش بازیکنان به این بازی بستگی دارد و این که آن ها نسبت به این بازی چه احساساتی از خود نشان خواهند داد. بازی Outriders اولین بازی جدید استودیو People Can Fly پس از جدایی این استودیو از شرکت Epic Games و اعلام استقلال در سال 2015 میلادی است. این بازی سال ها تلاش ما را نمایندگی می کند و بزرگ ترین سرمایه گذاری برای شرکت ما است. این بازی در واقع پرچم دار استودیو ما به شمار می رود. ناشر بازی؛ شرکت Squre Enix شدیداً از ما پشتبانی کرده و با سرمایه خود به ما اعتماد کردند. در ابتدا بازی Outriders به عنوان یک بازی بسیار کوچک و محدود شروع به کار کرده بود. ما این اعتماد ناشر بازی

دیدگاهها
اولین کسی باشید که دیدگاهش را مینویسد.