فیل اسپنسر از وضعیت عناوین انحصاری ایکس باکس میگوید
به عقیده فیل اسپنسر، سال جاری به یک بازه زمانی فوق العاده برای بازیهای انحصاری ایکس باکس بدل خواهد شد. با ما همراه باشید.
خشایار بهرامیانتشار: بهروزرسانی: ۷ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

تعهد ما به طرفداران مان این است که می بایست به صورت پیوسته بازی های فوق العاده ای را در دسترس شان قرار دهیم. هدف اصلی، فراهم آمدن شرایط لازم برای تجربه بازی های قابل توجه روی پلتفرم هایمان است. شکی نیست که ما نتوانستیم در سال 2022 به این هدف دست پیدا کنیم. این موضوع اساسا به دلیل تصمیم های من بوده، چراکه من رئیس این بخش هستم. تعهدی که ما در زمینه ارائه بازی های فوق العاده به مشتریان مان داریم، چیزی است که شدیدا آن را جدی می گیرم و برایم اهمیت دارد. سال گذشته از نظر میزان بازی های انحصاری، سال خوبی برای ما نبود. ما برای ورود به سال 2023 و برگزاری رویدادهایی نظیر Developer_Direct بسیار هیجان زده ایم. من احساس بسیار خوبی را در مورد بازی هایی که طی این رویداد نمایش دادیم، دارم. همچنین می دانید که بازی Starfield به زودی رویداد مستقلی را خواهد داشت. این تازه شروع سال 2023 برای ما است.
همواره در میان جامعه طرفداران و بازیکن ها یک نوع احساس خستگی ناشی از انتظار کشیدن برای انتشار اطلاعات بیشتر در مورد یک پروژه یا رونمایی از تاریخ عرضه آن وجود دارد. من نیز شخصا طی ماه های اخیر چنین رویکردی را پیش گرفته بودم و اشخاص را به انتظار بیشتر دعوت می کردم. اما رونمایی از بازه زمانی انتشار پروژه های جدید و همچنین عرضه کامل بازی Hi-Fi Rush هم زمان با برگزاری رویداد، احساس خوبی را به همراه داشت. ما توانستیم نشان دهیم که هیچ گونه مشکلی را با انتشار بازی هایمان نداریم. بازی Pentiment نمونه بارز یک عنوان با کیفیت است. اما این پروژه همچنان نیازمند تغییرات بود و می بایست به بیشتر از سطح فعلی اش دست می یافت. هنگامی که من به عناوین جدید و در حال توسعه مان نگاه می کنم، متوجه می شوم که رونمایی از تاریخ انتشار و جوانب مختلف آن ها یک اقدام بسیار مهم برای ما بوده است.

دیدگاهها
اولین کسی باشید که دیدگاهش را مینویسد.