رفتن به محتوای اصلی
Game-News

سازندگان بازی Returnal از تنوع بالای آن می گویند

سازندگان بازی Returnal در مصاحبه‌ای درباره المان‌های سبک Rouge این بازی و تنوع بالای آن صحبت کرده‌اند. با ما در ادامه مطلب و توضیحات بیشتر همراه باشید.

سیاوش اسدیانتشار: به‌روزرسانی: ۳ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

سازندگان بازی Returnal از تنوع بالای آن می گویند

به طور کلی، هنگامی که در بازی پیش می روید، مسیرهای جدیدی برای انتخاب مقابل شما قرار می گیرد و از طریق آن ها می توانید استراتژی مد نظر خود را پیاده سازی کنید. برای مثال پس از شکست دادن یکی از باس های بازی برای اولین بار، دروازه ای به سوی شما باز می شود تا به محیط های دیگر بروید و این دروازه در آینده نیز باز می ماند. همچنین هرگاه که وارد دروازه شوید می توانید دوباره با جایی که باس را شکست دادید بازگردید و در آنجا مهارت های خود را ارتقا دهید، جان خود را افزایش دهید یا اسلحه های خود را بهبود ببخشید. تمامی این ها باعث می شوند تا حرکت در مسیری که مقابل خود دارید آسان تر شود. این موضوع برای بسیاری از سلیقه ها خوشایند است. برچسب Rouge-Like ممکن است برای بسیاری ترسناک به نظر برسد، اما [بازی Returnal] در نهایت یک بازی شوتر سوم شخص است که تنوع بالایی را ارائه می دهد.

دیدگاه‌ها

اولین کسی باشید که دیدگاهش را می‌نویسد.

    دیدگاه خود را بنویسید

    دیدگاه‌ها پس از بررسی نمایش داده می‌شوند. فقط متن ساده؛ حداکثر دو پیوند.