اعضای استودیو Arkane امیدوار بودند که پروژه ساخت بازی Redfall لغو شود
اعضای استودیو Arkane امیدوار بودند که پروژه ساخت بازی Redfall لغو شود
انتشار: ۳ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

«ما در ابتدا کار درست را برای تعامل با استودیو Arkane Austin انجام ندادیم. باید به آن ها کمک می کردیم تا عضویت در خانواده ایکس باکس را درک کنند و منابع داخلی را برای کمک به توسعه سریع تر بازی ها در اختیارشان می گذاشتیم. ما آن ها را رها کردیم تا بازی را توسعه دهند. این استودیو تیم بسیار با استعدادی دارد و من همچنان به بازی بعدی آن ها امیدوارم. وقتی ما در میان توسعه بازی توسط یک استودیو وارد کار می شویم، نباید خودمان را از روند ساخت آن دور کنیم. همه بازی هایی که منتشر می کنیم بازی ایکس باکس هستند و باید تمام مسئولیت آن را برعهده بگیریم. باید خیلی زودتر از هاروی اسمیت (کارگردان بازی Redfall) حمایت می کردیم. این بازی با موتور گرافیکی Unreal ساخته می شد و ما تیم های زیادی داشتیم که در سال های اخیر کارهای فوق العاده ای با این موتور گرافیکی انجام دادند و می توانستند به استودیو Arkane کمک کنند.»

دیدگاهها
اولین کسی باشید که دیدگاهش را مینویسد.