بازی Redfall بیشتر از سایر آثار استودیو Arkane دارای المانهای شوتر است
بازی Redfall بیشتر از سایر آثار استودیو Arkane نظیر سری Dishonored از المانهای مختلف ژانر شوتر بهرهمند است. با ما همراه باشید.
خشایار بهرامیانتشار: بهروزرسانی: ۴ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

درحالی که این بازی در مقایسه با سایر بازی های توسعه یافته توسط تیم ما از المان ها و مکانیزم های ژانر شوتر بهره مند است، بسیاری از جوانب لذت بخش مبارزات بازی نتیجه استفاده از قدرت ویژه هریک از شخصیت ها خواهد بود. چه در حالت چند نفره یا co-op قدرت شخصیت هایی نظیر رمی یا جیکوب را با یک دیگر ترکیب کنید یا چه به صورت تک نفره به تجربه این عنوان بپردازید، استفاده و ترکیب قدرت شخصیت ها همواره لذت بخش است. از طرف دیگر، ارتقا شخصیت ها نیز حسابی هیجان انگیز و اثرگذار است.
برای رسیدن به حداقل کیفیت ممکن در بازی های ژانر شوتر، شما می بایست سطح مشخصی از امور را انجام دهید؛ چراکه اگر سلاح های طراحی شده توسط شما در هنگام استفاده احساس خوبی را به بازیکن ها القا نکند، بازی تان به ناچار با سایر آثار مشابه مقایسه می شود. ما اطلاعات قابل توجهی را از جانب سایر استودیوهای زیرمجموعه ایکس باکس به دست آوردیم. اشخاصی که تجربه کار روی سری Doom را در کارنامه دارند، به صورت مکرر در پیش برد تولید این پروژه و طراحی مبارزات به ما کمک کردند. ما شدیدا از نتیجه این نوع مشارکت ها راضی هستیم.

دیدگاهها
اولین کسی باشید که دیدگاهش را مینویسد.