شینجی میکامی از بازی منتشر نشده استودیو Tango Gameworks می گوید
شینجی میکامی خالق فرنچایز Resident Evil، به تازگی جزئیاتی را از بازی عرضه نشده استودیو Tango Gameworks منتشر کرده است. با ما همراه باشید.
خشایار بهرامیانتشار: بهروزرسانی: ۴ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

در ابتدا شروع فعالیت استودیو Tango Gameworks ، ما یک بازی جدید داشتیم و شخصیت اصلی آن یک سوسک بود که وظیفه شکست انسان ها را برعهده داشت. اندازه این سوسک حدودا چهار اینچ بود و گاهی اوقات روی دو، چهار یا هر تعداد پا که یک سوسک دارد، راه می رفت. همچنین گاهی ممکن بود که این سوسک یک تفنگ بردارد و به انسان ها شلیک کند. با این وجود شرکت Zenimax با این محتوا و مفهوم کلی بازی موافق نبود که درنهایت این مخالفت، سبب عدم انتشار آن شد.
من دارم پیر می شوم بنابراین این مسئله که چه اثری را تولید خواهم کرد، بیشتر به میزان انرژی که دارا هستم، بستگی دارد. من فکر می کنم که اگر یک روز شانس تولید یک بازی که تماما براساس دیدگاه های شخصی ام شکل می گیرد را داشته باشم، آن پروژه آخرین فعالیتم در زمینه تولید بازی های ویدیویی به عنوان کارگردان یک اثر خواهد بود. این پروژه احتمالا به عنوان آخرین اثری که کارگردانی و ساخت آن را برعهده داشته ام، شناخته می شود.

دیدگاهها
اولین کسی باشید که دیدگاهش را مینویسد.