شایعه: اطلاعات تازهای از ریمیک بازی Splinter Cell منتشر شد
یک لیکر شناخته شده برخی از ویژگیهای بازسازی بازی Splinter Cell را برملا کرد.
حسام افرومندانتشار: بهروزرسانی: ۱ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

- گزینه های بیشتری برای پیشروی بدون کشتن دشمنان (Non-Lethal)
- مراحل خطی
- سیستم پویای شلیک به منابع نور؛ نور و تاریکی همچنان یکی از مکانیک های اصلی بازی خواهند بود.
- بازی با استفاده از موتور Snowdrop (موتوری که در بازی های Star Wars Outlaws و The Division 2 استفاده شده) ساخته می شود.
- پشتیبانی از DirectX 12
- وجود یک نوار یا شاخص برای میزان قرار گرفتن در نور و تاریکی
- سم فیشر به ابزارهای مختلفی مانند دوربین های مختلف و نارنجک های گازی دسترسی خواهد داشت.
- آلارم ها توسط شخصیت های غیرقابل بازی (NPCها) به صورت دستی فعال خواهند شد، نه به صورت خودکار.
- محیط های بازی قابل تخریب خواهند بود.
- مکانیک های حرکتی متنوعی مانند سر خوردن روی لوله ها (Pipe Slides) و استفاده از زیپ لاین (Zip Lines) در بازی وجود خواهد داشت.

دیدگاهها
اولین کسی باشید که دیدگاهش را مینویسد.