رفتن به محتوای اصلی
Article

طراحی آشنا بازی Starfield می تواند تیر خلاصی برای استودیو بتزدا باشد

بازی Starfield، از جسارت ارائه مکانیک‌های جدید در هسته بازی‌ خود خودداری کرده و در سالی که فراوانی عناوین نقش آفرینی منحصر به فرد، به خوبی حس می‌شود،‌ می‌توان گفت که سلطه بتزدا بر ژانر نقش آفرینی از بین رفته است. با ما همراه باشید.

محمد مسعودیانتشار: به‌روزرسانی: ۱ دقیقه خواندنبدون دیدگاه

طراحی آشنا بازی Starfield می تواند تیر خلاصی برای استودیو بتزدا باشد

استودیو Bethesda تا رسیدن به جایگاهی برای توانایی تعریف یک ژانر، فاصله زیادی دارد

بازی Starfield ممکن است مثالی از گذشت زمان و تکامل نیافتن با آن باشد

دیدگاه‌ها

اولین کسی باشید که دیدگاهش را می‌نویسد.

    دیدگاه خود را بنویسید

    دیدگاه‌ها پس از بررسی نمایش داده می‌شوند. فقط متن ساده؛ حداکثر دو پیوند.