
خرید بازی Astral Chain - انحصاری نینتندو سوییچ
- کد کالا:
- ASTRAL-CHAIN-NINTENDO-SWITCH-EXCLUSIVE
ویژگیهای اصلی
- نام بازی
- Astral Chain
- سبک
- اکشن
- تعداد بازیکن
- ۱-۲
- مالتی پلیر - آنلاین
- ۲ نفره آفلاین
- خرید درون برنامه ای
- ندارد
- ناشر
- Nintendo
بازی Astral Chain یک عنوان اکشن است که توسط استودیو Platinum
معرفی کالا
بازی Astral Chain یک عنوان اکشن است که توسط استودیو Platinum Games توسعه داده شده است و شرکت Nintendo نیز وظیفه ی انتشار آن را بر عهده دارد. بازی Astra Chain در طی مراسمی در ماه فوریه سال 2019 توسط شرکت Nintendo برای عرضه در تاریخ 30 آگوست (8 شهریور 1398) سال 2019 میلادی معرفی شد. عرضه ی این بازی در ادامه ی همکاری های این دو شرکت است که سابقا عناوین متعددی را به صورت انحصاری برای Nintendo توسعه داده بودند، عناوینی مثل بازی The Wonderful 101 ، بازی Bayonetta 2 و بازی Star Fox Zero . آقای تاکاهیسا تائورا ( Takahisa Taura ) که روی بازی NiER: Autumata کار کرده بود، عنوانی که بسیار مورد استقبال منتقدین قرار گرفته بود، کار روی بازی Astral Chain را به عنوان کارگردان پذیرفته است. بازی Astral Chain به عنوان نقطه ی آغاز دوران کارگردانی تائورا محسوب می شود. ایده ی این بازی توسط آقای تائورا داده شده بود، کسی که دوست داشت بازی اکشنی بسازد که یک بازیکن بتواند در لحظه ۲ شخصیت متفاوت را کنترل کند. در عین حال طراح مانگای ژاپنی آقای ماساکازو کاتسورا ( Masakazu Katsura ) کار روی طراحی شخصیت های این بازی را شروع کرده بود. بسیار از افراد قدیمی استودیوی PlatinumGames نیز که روی عناوینی مثل بازی Bayonetta و بازی NieR: Automata کار کرده بودند نیز بخشی از تیم توسعه این بازی هستند. طبق گفته های تاکاهیسا تائورا، بازی Astral Chain در ابتدا قرار بود عنوانی باشد که بازیکنان در آن بتوانند از جادو در مبارزات استفاده کنند. اگرچه در طی مراحل ابتدایی توسعه و پس از چندین بار گفت و گو با ناشر بازی یعنی شرکت Nintendo ، توسعه دهندگان به این نتیجه رسیدند که محیط فانتزی به دفعات متعدد در بازی های ویدئویی استفاده شده است. توسعه دهندگان می خواستند که بازی Astral Chain با دیگر عناوین این سبک متفاوت بوده و هویت جدایی داشته باشد؛ برای همین تصمیم گرفتند تا فضا و محیط بازی را به یک عنوان سبک سایبرپانک تغییر بدهند. سپس آقای تائورا انیمه هایی مثل Ghost in the Shell و یا Appleseed را به عنوان منابعی برای الهام بررسی کرد. او همچنین نگاهی به مانگای Zetman نوشته ی طراح شخصیت این بازی یعنی آقای ماساکازو کاتسورا انداخت. توسعه ی این بازی با این ایده ی ابتدایی که بازیکن در طی مبارزات بتواند دو شخصیت مجزا را کنترل کند شروع شد، مسئله ای که اهداف متفاوتی را داشت و استودیو PlatinumGames بازی را حول محور همین ایده گسترش داد و چند عنصر و المان دیگر را هم به آن اضافه کرد. شرکت PlatinumGames همچنین اعلام کرده که هیچ برنامه ای برای پشتیبانی این بازی پس از عرضه با ارائه ی بسته های قابل دانلود ندارد اما آن ها گفته اند که در حال در نظر گرفتن راه هایی هستند تا در آینده بتوانند بازی را از طریق آن ها گسترش دهند. در ابتدا این حرف ها به اشتباه به این معنی برداشت شده بودند که بازی Astral Chain قرار است بخشی از یک سه گانه باشد. اگرچه اما بعدها آقای تائورا اعلام کرد که قضیه اینگونه نیست و اینکه او و استودیو PlatinumGames تنها به راه هایی فکر می کنند که در ادامه ممکن است بازی را به یک سه گانه تبدیل کند. داستان بازی Astral Chain در یک محیط سایبرپانکی در زمانی در آینده قرار دارد. در سال ۲۰۴۳ شهاب سنگی با زمین برخورد می کند که اتفاقاتی فاجعه بار را رقم می زند. تعدادی کرم چاله پیدا می شوند که تقریبا کل جهان را غیرقابل سکونت می کنند. بازماندگان این فاجعه با یکدیگر شهری به نام آرک ( Ark ) را بر روی یک جزیره ی مصنوعی تشکیل می دهند، جایی که آن ها مقدمات بازسازی تمدن را شروع می کنند. برای مدتی Ark کلانشهری با چندین فرهنگ از صلحی موقت بهره می برد تا اینکه کرم چاله ها باز شروع به پدیدار شدن می کنند و موجوداتی بیگانه به نام Chimera از محلی به نام Astral Plane با خود می آورند. این موجودات بیگانه شروع به آلوده کردن مردم و دنیا با چیزی به نام ماده ی قرمز ( Red Matter ) می کنند و در عین حال مردم را نیز به داخل سیاه چاله ها می کشند. برای مقابله با Chimera ، شهر Ark یک نیروی دفاعی به نام The Neuron را شکل می دهد. این گروه نظامی از سلاح های خاص جانداری به نام Legion استفاده می کنند تا با Chimera مقابله کنند. Legion ها خود زمانی جزو Chimera ها بودند اما دستگیر شدند و سپس طی فرآیندی به لحاظ ذهنی با دارندگان Neuron ای خود هماهنگ می شوند. این افراد در ابتدا هماهنگی کاملی با Legion های خود ندارد اما هر چقدر که بیشتر در کنار یکدیگر می مانند، بیشتر هماهنگ می شوند و در نهایت نیز کاملا یکی می شوند. بازیکن شما در این بازی در نقش یک افسر سال اولی در نیروهای Neuron قرار دارد. بازیکنان می توانند از بین دو شخصیت مرد یا زن بازی که با یکدیگر دوقلو هم هستند، یکی را برای بازی انتخاب کنند. گیم پلی سبک مبارزات بازی Astral Chain حول محور چیزی قرار دارد که استودیو PlatinumGames آن را Synergetic Action نامیده است. بازیکن در این بازی شخصیت اصلی و Legion را به طور همزمان کنترل می کند، که این افراد با زنجیرهایی به یکدیگر متصل شده اند. بنابراین بازیکن مجبور است تمرکز را بین هر دوی آن ها تقسیم کند. بازیکن همچنین چندین Legion مختلف دارد و می تواند به صورت دلخواه از بین آن ها انتخاب کند. هر Legion ویژگی ها و توانایی های خاص خود را دارد و به صورت های مختلفی می تواند در زمین مبارزه استفاده شود. استودیوی توسعه دهنده ی بازی در ابتدا قصد داشت که از تعداد Legion های بیشتری استفاده کند و حتی ایده ای برای وجود ۱۲ Legion مختلف در بازی وجود داشت اما در نهایت ۵ نوع Legion مختلف در بازی وجود دارد. Legion می تواند حمله ای یا دفاعی باشد و حتی حالت حمایتی به خود بگیرد. همچنین توانایی حمله از راه دور و یا مبارزات تن به تن را نیز دارد. Legion می تواند این دستور را بگیرد که به یک دشمن حمله کند در حالی که خود بازیکن به سمت دیگری هجوم می برد یا هر دوی آن ها می توانند برای افزایش تاثیرگذاری به یک دشمن مشترک حمله کنند. استفاده از زنجیری که این دو فرد را به یکدیگر متصل می کند نیز یکی دیگر از مکانیک های مبارزه در بازی است؛ برای مثال می توانید از آن استفاده کنید تا دشمنان را به یکدیگر گره بزنید یا آن ها را گیر بیاندازید. شما همچنین می توانید از Legion ها در خارج از محیط مبارزه نیز برای مواردی مثل بازجویی، حل کردن پازل ها، ردیابی دشمنان، تعامل با محیط، سواری، نابودکردن اشیا، جابه جا کردن موانع و موارد دیگر هم استفاده کنید. مقر فرماندهی Neuron ها نقش هاب اصلی بازی را دارد. از این مقر فرماندهی بازیکنان به بخش های مختلف Ark می روند تا مراحل مختلف را پیگیری کنند اگرچه باید به اینکه اشاره کنیم که Ark یک محیط جهان باز نیست. کارگردان این بازی طراحی مراحل Astral Chain را شبیه به بخشی از محیط های باز بازی NieR: Automata و مراحل خطی تر بازی ای مثل Bayonetta می داند. بازی Astral Chain همچنین به شما اجازه می دهد که جنسیت شخصیت خود را نیز انتخاب کنید. قابلیت شخصی سازی آن ها و ظاهرشان نیز یکی دیگر از ویژگی های این بازی است. در عین حال چندین فعالیت دیگر مثل جمع کردن زباله، پیدا کردن توالت های مخفی در محیط، خریدن محصولات و مواردی از این قبیل نیز در بازی قرار دارند. توسعه دهندگان چنین ویژگی ها و فعالیت هایی را در بازی قرار دادند چرا که می خواستند بازیکنان در محیط بازی و شخصیت های آن غرق شوند. بازی Astral Chain همچنین از قابلیت Co-op برای بازی دو بازیکن به صورت همزمان پشتیبانی می کند. هر بازیکن از یکی از Joy Con های کنسول Switch استفاده می کند، به این صورت که یکی از آن ها شخصیت اصلی را کنترل کرده و دیگری Legion او را. بازیکنان باید چه در طول مبارزه و چه در مواقع دیگر با یکدیگر هماهنگ باشند.
مشخصات فنی
- برند
- Nintendo
- نام بازی
- Astral Chain
- سبک
- اکشن
- تعداد بازیکن
- ۱-۲
- مالتی پلیر - آنلاین
- ۲ نفره آفلاین
- خرید درون برنامه ای
- ندارد
- ناشر
- Nintendo
- تاریخ عرضه
- ۴ مهر ۱۳۹۸
- درجه بندی سنی
- بالای ۱۶ سال
نظرات خریداران
تجربهٔ کسانی که این کالا را خریدهاند.
هنوز نظری برای این کالا ثبت نشده است.
اولین نفری باشید که از تجربهٔ خود با این کالا مینویسد.
پرسش و پاسخ
پرسشهای خریداران دربارهٔ این کالا و پاسخ فروشگاه و دیگر خریداران.
هنوز پرسشی برای این کالا ثبت نشده است.
اولین نفری باشید که دربارهٔ این کالا میپرسد.


